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誰知道……就是這麼一遲疑沒有及時跑,這、這就跑不掉了!
他們簡直欲哭無淚地發現後路已斷,身邊已經看不到其他冒險者和傭兵,反而全都是滿臉興奮朝著自己掄劍的比克斯族。
再菜的劍士,也是劍士,系統給的初始劍士技能是不強力,但那又有什麼關係呢,這個技能cd時間近乎於無,一劍不行我就砍兩劍!
幾乎所有人都用著一模一樣的技能,四周圍全都是一模一樣好似複製黏貼一樣用出來的劍技,一位冒險者沒法形容這會兒心裡的感覺,他只是渾身都有些發毛,比他們的實力更讓他害怕的,是這群比克斯族戰鬥時的姿態。
那種亢奮、兇猛和殘忍是他從來沒有見過的,即便是鮮血在他們面前噴濺,即便是對方已經肢體破碎正在慘叫哀嚎,即便是他們自己已經深受重傷腸穿肚爛,即便他們的同伴就在他們眼前被砍去頭顱,都不會讓他們有半分動容。
始終是那樣亢奮,那樣悍勇,那樣無所畏懼,出劍時還是一樣標準。
甚至有一些人嘴角帶笑,眼神中也透著笑意,彷彿他們在做的,是一件十分有趣的事。
簡直讓人毛骨悚然。
這不僅僅是不怕死,他們幾乎像是陶醉在這種殺戮和死亡裡。
他們不把別人的生命當回事,同樣也不在乎自己的生死。
這些冒險者和傭兵們,自問見多識廣,論戰鬥力,也遠遠要超過三測的玩家,連一測二測的玩家們都多半不是他們的對手。
可是他們比想象中更快地崩潰了。
這種崩潰不是源自於實力上的強大又或者玩家們群毆的優勢,而在於他們的心理上率先崩潰,漸漸的實力自然就發揮不出來了。
作為玩家的對手,他們體會到了比當初陪著比克斯族的凱米斯小隊長更大的恐懼。
他們不知道的是,對於玩家而言,這確實是一件有趣的事。
系統的河蟹令現場的血腥度大幅下降,刺激不足,再加上作為遊戲,玩家其實很喜歡那種真實殺戮的感覺。
哪怕是河蟹版的。
伴隨著商隊護衛的逃走、冒險者和傭兵的崩潰,玩家們的第一階段任務比想象中更順利,現在只剩下將索安父子揪出來殺掉了。
事實上,當看到外面不妙時,索安就知道大禍臨頭,危急關頭他塞給帕爾塔一些財物,讓他自己想辦法跑出去,然而外面全部都是虎視眈眈的比克斯族,帕爾塔根本不敢跑。
明明帕爾塔已經是三級劍士,大部分的比克斯族連一級劍士都算不上,只能勉強說是會一點劍術的普通人——三測玩家不到十級的就是這樣,得升到10級才有差不多一級劍士的水平。
可帕爾塔卻害怕得根本不敢出門。
比起難殺的瓦利斯,索安本身是個普通人,頂多算得上是力氣大一些的老頭子,帕爾塔本該稍有難度,在這種環境下偏偏他的實戰能力大幅下降,於是玩家們也是在一臉懵逼的情況下,這對父子就一命嗚呼了。
“搞什麼,是誰殺了索安父子?”
“不知道啊,我就砍了一刀人已經死了?”
“到底是誰擊殺的啊,自己看看系統!”
“不管是誰擊殺的,這對父子死了,是不是任務只剩下拆城了?”
“臥槽,感覺我還沒拿多少貢獻啊!”
因為帕爾塔死得太快,玩家們絲毫沒有感覺到有難度,甚至覺得這就是個菜逼。
直到後來,他們繼續打販奴山洞,艱難萬分地走到了最後一個boss面前,赫然發現這個boss,就叫帕爾塔……
這個人,難打到他們懷疑人生。
他,難道不是一個菜逼嗎?
不是隨隨便便就能被
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