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對決,也就是葉洛跟東方弒天的對決,戰勝的一方直接晉級,如此最差也會獲得亞軍,而且獲得冠軍的機會比敗者組的要大一些,畢竟進入敗者組的玩家只要再敗一場就會直接被淘汰。

看著擂臺對面的東方弒天,葉洛不由自主地想到了已經逝去的知秋,而他全身也瀰漫著凌厲的殺意,殺意越來越濃,彷彿要立時將東方弒天斬於劍下。

雖然也知道高手之間的對決最忌諱心浮氣躁,不過葉洛只是殺意瀰漫,而他也並沒有因為殺意而影響冷靜的情緒。

以東方弒天的能力自然感受到了葉洛身上瀰漫的殺意,那種殺意猶如實質般,這讓他忍不住皺眉,因為他搞不清楚葉洛為什麼對他這麼大的敵意,而遊戲界的仇怨可達不到殺意這種程度。

當然,疑惑很快被傲氣以及怒意所取代,那是一種不容挑釁的傲氣,而他的怒氣也隨著時間推移越來越濃郁,在系統時間達到的第一時間雙方行動,他們以最快的速度向彼此衝去。

看到距離不遠,東方弒天第一時間施展了【龍神龍影】,他倒不是想用這個技能捆縛住葉洛,而是想破開他的【光明之裳】,畢竟他也知道如果這個技能不破開那麼葉洛根本不用施展無敵技能,因為技能對他造成的那點傷害對他根本不能造成太大的威脅,畢竟此時他們的氣血、防禦力都很高,只要不被控制住就不用擔心被技能打掉太多的氣血。

面對【龍神龍影】,葉洛倒是不為所動,只不過他並沒有再向東方弒天衝去,而是以最快的速度向後撤——葉洛的想法也很簡單,他的移動速度稍快一點,利用這些可以跟東方弒天離開距離。

之所以拉開距離是因為【光明之裳】的CD時間只有15秒,也就是說只要他再堅持15秒就不會再懼東方弒天的下一個擁有負面狀態的技能,這樣能浪費他更多的控制技能——東方弒天擁有太多的控制技能了,葉洛只能想方設法讓他浪費一些控制技能,這樣他的勝算才會更大一些。

【龍神龍影】的CD時間是2個小時,而其他群控技能的CD時間動輒是半個小時、1個小時,也就是說東方弒天施展一個群控技能就會少一個,對葉洛的威脅自然也就小一些。

看到之前還殺意洶洶的葉洛卻突然退走,東方弒天稍稍驚愕,不過聰明如他很快就意識到了他的用意,也知道如果15秒不能追上葉洛他的【光明之裳】就會結束CD,那麼之前的【龍神龍影】就會浪費了,想逼出葉洛施展無敵手段就會更加麻煩一些,所以東方弒天也不猶豫,直接施展【龍神瞬身術】追了上去。

【龍神瞬身術】是位移技能,而且能位移的距離是15米,之前兩人的距離依然不足15米,就算葉洛向後退也不過拉開16、7米的距離,也不算遠,最起碼【龍神瞬身術】施展出來兩人的距離就不足5米了,接下來雙方就可以施展【衝鋒】了。

沒錯,雙方果斷施展了衝鋒,而後他們如炮彈一般撞擊在了一起,因為東方弒天有【龍神之裳】這種類似【光明之裳】的技能,所以他根本沒有施展無敵技能,因為這個技能可以替他化解負面狀態——東方弒天就是仗著自己也有【龍神之裳】而葉洛的【光明之裳】陷入CD中才會直接殺上來,他可不想給葉洛反應的時間。

面對東方弒天的衝鋒,葉洛果斷施展了【輪迴*六道護盾】,而在撞擊退後1、2米之後他果斷施展了【輪迴崩潰】。

葉洛被撞退1、2米,因為他有【力拔山兮】,再加上他的力量更大一些,所以東方弒天退的更遠,有2、3米,這個距離縱使是東方弒天也需要1、2秒的時間才能趕到,而【輪迴崩碎】只需要1秒的時間,也就是說如果東方弒天不施展另外的位移技能那麼他就能成功施展【輪迴崩碎】。

【輪迴崩碎】可以使得目標暈眩3秒,算是擁有負

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