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浪乘風會處於劣勢。

想想也是,暗夜已經知道【五行*萬物復甦】的存在,而這個技能能給那些雷影分身加一半的氣血,如此他想在5秒內將之擊殺根本不可能,如此最起碼也要施展2個無敵技能,而如果這樣那麼怕是他縱使還有分身存在也會敗於破浪乘風之手。

不過暗夜的運氣有些差,畢竟被麻痺的機率並不高,特別是他還有不低的雷抗,結果他依然被控制住了,而這給了雷影分身以及破浪乘風一些時間,接下來分身可以肆無忌憚地攻擊,破浪乘風也在外圍施展了稍大範圍的群攻技能,不但籠罩住了墮落分身而且還覆蓋住了暗夜。

趁著這個機會破浪乘風向前走了一段距離,看到距離足夠之後她施展了【雷龍天罰】,而她的運氣再一次逆天,雖然沒能控制住施展無敵技能的暗夜,不過卻使得3個墮落分身陷入了3秒的麻痺狀態,而這又給了雷影分身不少機會。

想想也是,3個墮落分身不能動彈,這讓雷影分身的壓力大大減少,如此它們能存活的時間更長一些,它們給暗夜以及那些墮落分身造成的麻煩無疑會更大一些。

當然,最讓破浪乘風欣喜地是暗夜又被逼出了無敵技能,這會讓接下來她更佔一些優勢。

其實暗夜也很無奈,此時破浪乘風已經在靠近他,施展一個位移技能以及【衝鋒】就能殺過來,而此時他面臨著【雷龍天罰】這個擁有較大機率麻痺的技能,而且還面臨著3個雷影分身施展群攻技能繼而被控制的可能,而一旦被控制他就必輸無疑,無奈之下他只能選擇施展無敵技能。

施展了無敵技能之後暗夜第一時間擺脫了雷影分身的卡位,而後他施展位移技能與破浪乘風拉近距離,接下來就是【衝鋒】——他想在墮落分身纏住雷影分身的時間內糾纏住雷影分身,與之近身搏鬥,畢竟在近身搏鬥上他有一些優勢,而且近身搏鬥就能打斷破浪乘風施展各種技能了。

不過破浪乘風壓根就沒有與之近身搏鬥的意思,她在暗夜衝鋒的第一時間施展了【咫尺天涯】,而且施展的時機恰到好處,輕鬆躲過了他的衝鋒。

利用位移技能躲避【衝鋒】的操作當初龍騰天下就曾做到過,後來葉洛他們也曾研究過可行性,得知時機把握得恰到好處就能躲避開來,而破浪乘風今日居然面對著暗夜的衝鋒施展出了這種技巧,倒也頗為難得。

施展位移技能躲避【衝鋒】有另一個技巧,除了時機把握得很好外那就是要向著衝鋒者背後位移,也就是說破浪乘風閃爍到了暗夜的背後,而她也沒有遲疑,下一瞬對其中一個墮落分身施展了【衝鋒】,如此一來她輕鬆跟暗夜拉開了近20米的距離,這個距離足夠她做出很多事情了。

當然,利用位移跟暗夜拉開距離一定的距離也能躲避衝鋒,不過暗夜的位移技能更多一些,接下來他還能再衝上來,破浪乘風依然會被糾纏住,如此她想戰勝暗夜依然很難。

不過向墮落分身的方向位移再施展【衝鋒】就不一樣了,破浪乘風能跟暗夜來開近20米的距離,縱使暗夜再施展另外一個位移技能他們之間也有10米的距離,而這個距離需要暗夜花費2、3秒乃至更長的時間,而這些時間足夠破浪乘風做很多事情了,比如施展【五行*萬物復甦】。

沒錯,破浪乘風在衝鋒之後第一時間施展了這個技能,而後施展了【雷霆橫掃】、【劍氣縱橫】,如此不但可以阻止暗夜複製【五行*萬物復甦】又能對那些墮落分身造成一些傷害。

原本雷影分身在暗夜、墮落分身的攻擊下只剩下不到一半的氣血,如今一個【五行*萬物復甦】幾乎將氣血回覆滿,而且還在高速回復著,最起碼它們相對於墮落分身又有了很大的優勢。

在雷影分身以及破浪乘風的攻擊下那些墮落分身的氣血在瘋狂降低著,特別是在

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