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目前看葉洛完有機會將它們擊殺。
“雖然你能擊殺六翼墮落天使NPC,可是這樣所花費的時間也太長了吧。”破浪乘風頗為不滿地道。
“多花費一些時間也沒什麼,畢竟我們來日服的主要目的並不是攻城,而是將東京神話等日服的高手以及其他伺服器的高手盡數吸引過來,特別是美服的高手。”坐上琴心莞爾道:“此時東京神話等日服的高手已經趕回來支援了,而根據我們的情報美服等伺服器的人也正在向日服而來,如此我們的目的很快就能達成了。”
不待眾人開口,她繼續道:“最重要的是你們衝上去風險就會大大增加,因為看到你們衝上去之後東京神話他們會使用更多六翼墮落天使的招募令,甚至他們還有可能會派遣大量玩家衝出來攔截你們,就如在韓服那邊一樣,如此能對我們造成的麻煩會更大。”
“可是就算只葉落一個人東京神話他們也有可能派遣大批玩家衝出城牆繼而衝向葉落,如此葉落……”破浪乘風道,不過她還沒有說完就被打斷了。
“葉落可以切換成弓箭手模式,這種情況下他可以與敵對目標拉開3、40米的距離,這個距離縱使日服的人接連施展2、3個位移技能他也能撤走繼而繼續對之放風箏,風姐你們能做到麼?”煙花易冷淡淡的聲音響起在團隊頻道中:“也就是說葉洛面對日服玩家的輪番衝鋒他可以不施展什麼無敵手段技能應對,而你們可做不到這些。”
煙花易冷已經來到了日服,這意味著韓服的零夜城已經被中服徹底佔領了,而接下來會有更多中服玩家殺到日服,而這會進一步加大日服的緊張感以及迷惑其他伺服器的人,特別是美服,如此接下來他們再對美服動手就輕鬆了很多。
想想也是,葉洛可以憑藉機動性、超遠端攻擊優勢應對大批日服玩家的輪番衝鋒繼而能保持對之放風箏,可是破浪乘風、東方弒天他們這些近戰高手就不行了,哪怕東京神話等高手不出手也是如此——日服的精銳玩家頂著無敵狀態輪流衝鋒,近戰玩家的破浪乘風等人只能同樣頂著無敵狀態應對,只不過縱使是他們也沒有多少無敵手段。
一旦破浪乘風他們的無敵手段盡數消耗掉,那麼他們就會被控制住,接下來等待他們的怕也只有被殺了。
當然倒也不是沒有辦法解決這一點,比如大批中服玩家衝上去,眾人一起面對日服玩家的衝鋒,後面的牧師對大家施展法術免疫或者施展驅散驅散他們的負面狀態,如此就能化解這個問題了。
可是一旦如此也就意味著大批中服玩家衝上去,不出意外接下來東京神話他們會使用大量六翼墮落天使招募令,戰鬥也會演變成大規模國戰,也許中服最終能獲得勝利,不過一定有很大的消耗以及傷亡。
不過中服接下來主要目的是摧毀美服的移動堡壘,當前倒也沒有必要跟日服硬碰硬。
破浪乘風他們也不是傻子,很快就明白過來,他們也知道只讓葉洛一個人對之進行消耗就很不錯,最起碼他們不會有什麼太大的消耗。
“可是我們就這樣幹看著啊,這也太無聊了吧。”六月飛雪嘀咕道。
“沒錯,這也太沒意思了。”破浪乘風也忍不住抱怨:“還不如讓我們去獵殺日服外出做任務、殺怪的玩家呢,這也比一直這也幹看著要有意思地多。”
“風姐你一定要留下,其他人可以隨意行動。”煙花易冷淡淡道,而後她轉身看向一旁的纖纖玉手:“當然小手也要留下來以防萬一。”
讓破浪乘風留下來自然是因為她跟葉洛有著干將*莫邪‘同生共死’的特效,只要她在那麼葉洛就安很多,而纖纖玉手留下來則可以隨時施展空間傳送門將葉洛傳送過來——日服的玩家很有可能會讓空間系玩家施展空間結界困住葉洛,而已經施展了輪迴殘影的葉洛可不能自
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