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答。
當然這個問題的範圍會在實現徵求巨星們的意願,儘量會圍繞著電影宣傳提問,有選擇性的挑揀一些大家都感興趣的私人話題請巨星們“爆料”。
整個節目錄制的時間只有兩個小時,然而在此之前,好萊塢巨星和節目組們卻進行過一天的排練,所以在拍攝過程中並沒有出現太大的差錯。
而當第一期的《娛樂大玩家》結束以後,幾乎全球網際網路上都在討論這個直播綜藝。界內媒體和專業人士們相繼在各種公開場合和各種報紙雜誌上討論這個直播形式的綜藝節目將會給全球娛樂界帶來怎樣的影響,基數更為廣大的吃瓜群眾們則單純欣喜於這個直播平臺,能讓他們更加接近偶像,甚至忽略地理空間的限制,在網上直接和偶像對話,偶像竟然還能隔空回答自己的問題……種種影響相疊加,《星圖戰紀》的宣傳效果自然比預期的更加火爆。
尤其是在華夏國內,拜華夏影片網和熠星網強有力的輻射範圍所賜,即便《星圖戰紀》劇組沒能用傳統的方式一個城市一個城市的推過去做宣傳,但是全國大多數電影愛好者和八卦愛好者們還是知道了這部電影即將在元旦檔期上映。甚至有人在熠星網上興致勃勃的預定電影票。在節目播出後的短短一天內,《星圖戰紀》在全國範圍內的預訂票房就達到了七千八百萬,這還不算國外的。
如此輝煌的戰績簡直令人瞠目結舌,直到此時,一直高傲的好萊塢巨星們終於在心底承認,他們無法忽視華夏電影市場的巨大潛力。
除此之外,剛剛成立的衡煊工作室和華夏直播網也藉此機會一炮走紅。接下來一段時間,《娛樂大玩家》趁熱打鐵又邀請了國內最火爆的演員和明星們,以及想要在上映期間做宣傳的劇組們過來錄製節目,對於期望看到偶像的粉絲們來說,《娛樂大玩家》的橫空出世簡直就是一場場視覺盛宴的享受。而參加了節目的明星和劇組們在粉絲中間的人氣也不斷上升,《娛樂大玩家》強有力的宣傳造勢讓所有業界人士都注意到這一塊的發展潛力。那些沒能受邀參加直播的明星粉絲們紛紛在下面推薦自家的偶像。
而在圈內,所有關注這個節目的業界人士也開始不斷探討研究自家建立直播節目的可行性。甚至還有嗅覺敏銳的明星們直接透過麟煊工作室,在直播網站上成立了自己的直播間,每天和粉絲們分享一下自己的日常。雖然時間通常只有十幾二十分鐘,但足夠粉絲們嗷嗷叫著表示幸福了。
當然也有一些人覺得開直播間很麻煩。畢竟很多明星們的檔期都很忙,尤其是跑到深山老林拍戲的那些人,平時忙的連吃飯的時間都快沒了,哪還有精力打理形象。在這種情況下那些重視偶像包袱的演員們就不太敢上直播,生怕一不小心掉了粉絲。
於是在業內人士心心念唸的呼喚下,衡煊工作室又順勢推出了不用上造型只透過文字和照騙也可以跟網友們溝通的——微博。
卻沒有想到衛麟煊剛把這個即將風靡華夏的社交平臺弄出來,陸衡就暗搓搓的搞了個大事兒_(:3)∠)_。
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