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“從今天開始,甄星就是專案經理,負責整個設計方案,而李崇衫則是負責落實策劃方案。”

劉維輕飄飄的一句話,卻引起了軒然大波。

專案經理是一個專案的靈魂。

決定了整個遊戲專案的走向,玩法,後續運營等等。

李崇衫倒是無所謂的點了點頭。

這份工作跟他之前的工作沒什麼兩樣,無非就是工作環境變好了一些,公司大了一些,零食隨便吃,工資多了點而已。

但在甄星這,則是截然相反的兩種畫面。

他無法理解劉總,哦不,是劉維的這番操作。

這什麼意思?

把工作都交給下屬了,然後他自己呢?

躺平嗎?

好啊你個劉維!

虧我剛才還為你的豪言壯語而感到感動。

沒想到啊,沒想到,你竟然是想著要躺平。

甄星怎麼說也是從業三年,擁有五年工作經驗的老卷王了。

他可是非常清楚,專案經理這個職位的責任與擔當。

一般的程式設計師不經過個三五年的實踐和學習,根本無法勝任這個工作。

別的不說!

光是遊戲玩法跟遊戲核心競爭力他們就搞不懂!

而現在劉維,竟然讓自己一個‘僅僅在獨立工作室工作三年’的萌新來當專案經理。

這不是故意搞破壞是什麼?

甄星腦海中瞬間浮現無數的宮斗大戲。

但無論他內心多麼難受,他仍然要笑呵呵的接受。

這是他身為臥底的宿命!

一切都是為了卷之意志。

劉維沒有給眾人太多反應的時間,繼續說道:

“這款遊戲要有兩個核心點。”

“第一個是要抄,至於怎麼抄你們看著辦。”

“第二個則是這款遊戲要做成買斷制,價格嘛……128吧。”

劉維說完,眾人集體矇蔽。

這兩個要點,說了跟沒說有什麼區別?

現在國內那家遊戲不是抄?

不是你抄我,就是我抄你。

你出個輕功,我出個大輕功,你出個大逃殺,我也出個武林爭霸。

這放在遊戲圈,都是不成文的規定了。

非要說有什麼有用的話,那就是這個價格比較便宜。

《拳霸15》的標準版價格在328元,豪華版價格則是468元。

而這款遊戲的價格才128。

但這根本不一樣啊!

《拳霸》價格雖然有些溢價,但那是品牌價,而且那款遊戲無論是打擊感還是畫面感都配得上這個價格。

但我們是什麼水平?

128?68都嫌貴!

劉維則是呵呵一笑。

沒錯,這就是他祭出的殺手鐧。

第一點是抄襲。

國內玩家本身格鬥遊戲的受眾就遠不如海外玩家,這款遊戲要是在其他元素上瘋狂借鑑《拳霸》之類。

沒有自己特色遊戲,憑什麼能夠吸引玩家?

不僅不會吸引玩家,還會惹得罵聲一片。

更何況這還是一個剛剛組建的遊戲團體,對格鬥遊戲也就是僅限於字面瞭解。

讓他們做遊戲……

肯定撲到不行。

而第二點便是價值128的買斷價格。

經過前兩次的失敗案例,劉維明白遊戲的價格並不是越低越好,也不是越高越好。

而是根據遊戲的型別,品質,玩法,內容綜合考量。

比如《模擬大山》,當初要是設計成免費遊

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