第三十三章 兩個要點
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“從今天開始,甄星就是專案經理,負責整個設計方案,而李崇衫則是負責落實策劃方案。”
劉維輕飄飄的一句話,卻引起了軒然大波。
專案經理是一個專案的靈魂。
決定了整個遊戲專案的走向,玩法,後續運營等等。
李崇衫倒是無所謂的點了點頭。
這份工作跟他之前的工作沒什麼兩樣,無非就是工作環境變好了一些,公司大了一些,零食隨便吃,工資多了點而已。
但在甄星這,則是截然相反的兩種畫面。
他無法理解劉總,哦不,是劉維的這番操作。
這什麼意思?
把工作都交給下屬了,然後他自己呢?
躺平嗎?
好啊你個劉維!
虧我剛才還為你的豪言壯語而感到感動。
沒想到啊,沒想到,你竟然是想著要躺平。
甄星怎麼說也是從業三年,擁有五年工作經驗的老卷王了。
他可是非常清楚,專案經理這個職位的責任與擔當。
一般的程式設計師不經過個三五年的實踐和學習,根本無法勝任這個工作。
別的不說!
光是遊戲玩法跟遊戲核心競爭力他們就搞不懂!
而現在劉維,竟然讓自己一個‘僅僅在獨立工作室工作三年’的萌新來當專案經理。
這不是故意搞破壞是什麼?
甄星腦海中瞬間浮現無數的宮斗大戲。
但無論他內心多麼難受,他仍然要笑呵呵的接受。
這是他身為臥底的宿命!
一切都是為了卷之意志。
劉維沒有給眾人太多反應的時間,繼續說道:
“這款遊戲要有兩個核心點。”
“第一個是要抄,至於怎麼抄你們看著辦。”
“第二個則是這款遊戲要做成買斷制,價格嘛……128吧。”
劉維說完,眾人集體矇蔽。
這兩個要點,說了跟沒說有什麼區別?
現在國內那家遊戲不是抄?
不是你抄我,就是我抄你。
你出個輕功,我出個大輕功,你出個大逃殺,我也出個武林爭霸。
這放在遊戲圈,都是不成文的規定了。
非要說有什麼有用的話,那就是這個價格比較便宜。
《拳霸15》的標準版價格在328元,豪華版價格則是468元。
而這款遊戲的價格才128。
但這根本不一樣啊!
《拳霸》價格雖然有些溢價,但那是品牌價,而且那款遊戲無論是打擊感還是畫面感都配得上這個價格。
但我們是什麼水平?
128?68都嫌貴!
劉維則是呵呵一笑。
沒錯,這就是他祭出的殺手鐧。
第一點是抄襲。
國內玩家本身格鬥遊戲的受眾就遠不如海外玩家,這款遊戲要是在其他元素上瘋狂借鑑《拳霸》之類。
沒有自己特色遊戲,憑什麼能夠吸引玩家?
不僅不會吸引玩家,還會惹得罵聲一片。
更何況這還是一個剛剛組建的遊戲團體,對格鬥遊戲也就是僅限於字面瞭解。
讓他們做遊戲……
肯定撲到不行。
而第二點便是價值128的買斷價格。
經過前兩次的失敗案例,劉維明白遊戲的價格並不是越低越好,也不是越高越好。
而是根據遊戲的型別,品質,玩法,內容綜合考量。
比如《模擬大山》,當初要是設計成免費遊
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