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“國內的fps遊戲一向一蹶不振,遊戲廠商為了騙氪無所不用其極,削弱舊武器,增強新的氪金武器……”

劉維忍不住點了點頭,這小編雖然標題挺忽悠人的,但具體內容看起來有幾分本事。

這不,連國內遊戲廠商最擅長使用的‘bug武器修復論’都用上了。

“雖然有吸人眼球的做法,但這種行為確實不錯,而且乾貨慢慢,等會給個贊。”

劉維饒有興趣的往下看,但接下來的畫風瞬間突變:

“但現在,由reddark開發,訊企代理的新時代fps遊戲《戰地之神》即將開測,填補fps遊戲的空白。”

“全新免費遊玩+內購道具收費模式,做到真正意義上的公平團戰。”

“爆頭、盲狙?o(╯□╰)o小意思,兄弟戰神達人,誰敢來戰!”

“……十月一號,讓我們盡情期待——戰神降臨!!!”

“嘶~”

看著文章最後用鮮紅色字型標出來的一行大字,劉維忍不住倒吸一口涼氣。

這宣傳標語——好土。

土到極致的宣傳標語瞬間讓劉維放棄了點讚的想法。

但往下劃了劃評論區,絕大部分都是誇讚的言論,甚至還有幾個重複了幾遍宣傳標語。

這讓劉維忍不住想起一句話——土到極致就是潮?

劉維稍微瀏覽了一下,發現自己好像被《戰地之神》包圍了,隨便翻幾個就會出現大量的帖子。

無論那些標題千奇百怪,但核心內容就一句話——十月一號,訊企集團代理的《戰地之神》要內測了。

“這說明訊企集團很看重這個遊戲啊~”劉維託著下巴說道,“不過也對,畢竟這是代理過來的遊戲,成績已經在本地驗證過了,而且亞洲人的審美又都差不多,只需要稍微新增一些本地特色就肯定不會失敗……”

“這就是有錢人的世界啊……不做遊戲,但是會買遊戲。”劉維帶著一絲羨慕。

他剛準備關上網頁,腦海突然靈光一閃。

“訊企集團很看重《戰地之神》,而《穿越風暴》是《戰地之神》的失敗模板,這不是說明《穿越風暴》不如《戰地之神》嘛!”

“雖然《穿越風暴》做了不少原創性的修改,但fps遊戲最看重的還是手感,而這兩款遊戲的手感從訊企集團對這兩款遊戲的態度上就可以看出來。”

“假如說我這個時候撞車《戰地之神》的話……”劉維陷入沉思。

撞車這種事情有好有壞,好處是可以蹭熱度,節省一大筆消費。

但壞處也同樣明顯,撞車就以為一定會被玩家互相比較,那麼那款比較差的遊戲,肯定會受到玩家的貶低。

但再劉維這裡,優點成了缺點,缺點反而成為優點。

而《穿越風暴》肯定是遠遠不如《戰地之神》的,這點劉維非常肯定。

開發公司放棄,國外代理商毫不猶豫的出售,再加上自己這些不靠譜的員工,怎麼可能做出爆火的遊戲。

更何況這遊戲還上了一大堆debuff。

“所以說,只要主動撞車,肯定會被玩家拿起來比較,而這一比較,這兩款遊戲就是雞蛋碰石頭,咔嚓一聲,蛋碎了!”

劉維有些興奮,他覺得撞車這個思路不錯。

但劉維還是有些不滿足……撞車的本意是為了蹭熱度,省錢,但他卻是為了讓遊戲失敗,讓投入的成本都打水漂。

可既然是虧錢,為什麼不再虧得多一點。

在宣傳上也鋪天蓋地的宣傳一波?

劉維這次思路轉變的極快,前幾次不願意主動宣傳,是因為他無法確定這款遊戲有沒有可能火。

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