第一把五十三章 全員大團購
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“嗨嗨嗨,大家好,我是你們的老朋友,吳大嘴。”
“先別噴,我知道大家可能會對之前我的測評產生疑問,產生‘啊,是不是up主收錢了’之類的想法,今天,我就要用這期影片來證明我的專業水平。”
“關於《穿越風暴》跟《戰地之神》,我之前的影片有專門的測評,想看的大家可以去看一眼,今天我們主要是從玩家角度分析為什麼《穿越風暴》大受歡迎。”
劉維看到這,立馬掏出小本本,準備記錄。
之前自己一直是站在遊戲設計的角度上思考,但結果反而出乎自己的預料,現在有機會能瞭解玩家的想法,自然是再好不過。
影片中,吳大嘴將三張遊戲截圖放置在螢幕中央。
“大家看,這三張圖有什麼區別?”
“第一眼看來,這三張遊戲截圖,第一張的畫質和建模最差,第三張最高。”
“但第一張的畫風和建模自稱一派,而第二張和第三張更像是一個系列的。”
“這就是《穿越風暴》的高明之處,目前市場上所有fps遊戲都是以《終極使命》作為模板製作,大眾難免會有審美疲勞和下意識的對比。”
“而《穿越風暴》跳出《終極使命》的模板,讓玩家產生眼前一亮的感覺,畫質低這個缺點自然而然被忽視了。”
“但《戰地之神》,因為畫風過於相近,玩家自然會下意識拿來跟《終極使命》對比,有所失落也是人之常情。”
“所以說,終極科技的老闆,是個大膽,敢於打破常規思維的人!”
劉維眨了眨眼睛。
實際上,他沒想那麼多,之所以地圖和畫質建模全部原創,最開始的目的只是單純想要多花點錢而已。
畢竟……一個是照著《終極使命》抄,一個是自己原創。
哪個消耗的人力物力財力更多就不用說了吧。
誰知道,竟然誤打誤撞,反而走出來屬於自己的道路。
“但這僅僅是《穿越風暴》受玩家歡迎的一個表面原因。”影片中,吳大嘴的聲音繼續響起:
“真正賦予這款遊戲靈魂的,卻是將單機遊戲的爽感加入網路遊戲的設定。”
“無論是pve模式,增加彈道速度,爆頭體積,增加人物專屬技能,都讓普通玩家在網路遊戲中體驗到了單機遊戲的遊戲體驗……”
劉維癱軟在椅子上,音響中還不斷傳出吳大嘴的聲音。
他已經弄明白了《穿越風暴》成功的最主要原因。
讓普通玩家太爽了!
現在的國內網遊,哪怕是點卡制遊戲,只要可以購買其他人的裝備,也依然是氪金就會變強。
在這種情況下,大量的微氪玩家成為神豪玩家的遊戲體驗。
但《穿越風暴》,卻利用pve模式來轉移玩家之間的矛盾。
土豪大佬想要玩得爽,氪一把888的至尊武器,就可以無腦帶著普通玩家過圖。
對普通人來說,888一把武器很貴,但對動不動一個活動充值上萬的神豪玩家來說,888不過是毛毛雨。
對他們來說,氪金主要是為了面子。
至尊武器炫酷的外形,無疑是把這個面子給足了。
尤其是當這些大佬,帶著一把‘天神降世’打pve的時候,隊友瘋狂的在旁邊大喊‘大哥nb!’‘抱緊大佬大腿’‘大哥打慢點,讓小弟混個1%的獎勵”……
諸如此類的言論,直接讓土豪大佬的虛榮心得到滿足。
最重要的是,在這款遊戲中,完全不會出現土豪pve牛逼,到了pvp被鄙視的情況。
因為《穿越風暴》本身就是以‘人物角色外掛’為主打風格。
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