第十章 就決定是你了
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地別。
假如說免費網路遊戲佔領金字塔塔頂的話,那麼免費單機遊戲便是最底層的那一部分。
而劉維要做的——便是免費網路遊戲!
可不要以為免費遊戲就一定賺錢。
劉維早就做過市場調研了,蒸汽平臺上,付費新遊每天只出現一百多個,但免費遊戲,那可是要用千來計算。
這還是鎖了國區,要不然能更多。
從眾多免費遊戲中脫穎而出,沒有足夠的宣傳和質量根本不可能。
而恰巧,終極網路科技有限公司這兩項一個都不沾!
要宣傳沒宣傳,要質量沒質量,這不妥妥的虧完?
更何況,免費網路遊戲靠的就是‘數值刺激’騙氪。
數值刺激輕了,玩家不氪金。
數值刺激重了,玩家直接退遊。
而劉維現在,別說數值策劃了,除了自己,就只剩下孫琳這個產品經理。
劉維默默的看了眼孫琳。
此時的孫琳已經仰面朝天的躺在床上呼呼大睡,打著震天響的呼嚕,偶爾還發出瘮人的磨牙聲。
桌子上的電腦還亮著,螢幕上顯示的畫面赫然是《模擬大山》。
十幾分鍾之前,孫琳拍著胸脯,大言不慚的表示要玩一下公司的代表作,總結一下產品的優劣點,為將來公司的發展方向積累經驗。
結果,沒出幾分鐘,便傳出了熟悉的呼嚕聲。
劉維對此無比滿意!
這才是自己熟悉的琳琳!
確定了‘網路免費遊戲’的大方向之後,劉維開始逐步縮小範圍。
第一,這款遊戲雖然聯網,但最多支援四人聯網,聯網人數再多,憑藉自己的資金,就沒有辦法做出一款合格的遊戲了。
第二,這款遊戲要具備一定的遊戲性和競爭性,避免出現《模擬大山》的慘案。
第三,這款遊戲要有一定的氪金上限,避免出現那種土豪無腦氪金的場面,同時,將氪金的提升能力進一步降低。
最終,劉維鎖定了一種遊戲型別。
棋牌類遊戲!
棋牌類遊戲不僅完美符合劉維的三點要求。
更為重要的是,棋牌類遊戲的受眾很特殊,棋牌類遊戲的受眾在無限大與零之間反覆橫跳。
像前世,國內棋牌類遊戲的天花板就是‘鵝廠’。
除了鵝廠,剩下所有棋牌類遊戲的總盈利都比不上鵝廠棋牌一半的數額,究其原因,是因為鵝廠佔據了使用者渠道。
而現在,雖然國內被蒸汽平臺佔據主流,大家想玩棋牌類遊戲都可以直接用蒸汽賬號登入。
但棋牌類遊戲發展到現在,早就已經被老牌廠商奪取壟斷地位。
一款新的棋牌類遊戲貿然進入市場,肯定是屍骨無存。
更何況,劉維還準備了諸多後手,保證自己這款棋牌類遊戲血本無歸!
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