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劉維的辦公室。

“維哥,時光攝像館的裝潢方案已經做好了,你看一下。”伴隨著孫琳在電話那頭的聲音,一封郵件也到了劉維的電腦上。

劉維開啟一看,完全按照自己的方案實施,沒有一點糊弄的成分在裡面。

整個一樓大廳呈環狀設計。

客戶從大門進入,需要先走一段八十平米的‘回憶長廊’,到達‘回憶小賣店’。

越過回憶小賣店,在往後就是一樓跟二樓的樓梯。

二層通體採用‘抽象藝術風格’,設立專門的辦公區和休息室,旁邊則是廚房。

裝修花不了多少錢,最多也就是四十多萬。

主要的錢是花在了一層的分割槽上,按照劉維最初的設想,最好做個電子熒屏長廊。

但考慮到這樣一來反而可能形成獨特的賣點。

最終劉維還是拍板決定用泥牆來分割槽,不同的年代用不同材質的牆體材料,比如五六十年代就要用黃土,中間夾雜著稻草。

而到了最近一代,則是用水泥製造。

牆上貼滿每個年代的照片,報紙和代表性的產品。

這些每一個都花不了多少錢,但結合起來,報價卻跟電子熒屏差不多。

因為這種每十米就換一種牆體材質的施工方式,需要施工團隊反覆更換材料,反而價格還上去了。

剩下就是其他資金流向,主要是用來購買專業的相機,剪輯所需要的電腦,招聘前臺,廚師,員工等等。

這些合起來總價值在兩百萬,對於一家單純靠著攝像盈利的企業來說。

這個成本已經溢價非常嚴重。

一層的設計可有可無,完全不需要,可以節省下幾十萬的資金成本。

但劉維卻非常開心,大手一揮,毫不猶豫的批准了。

花的越多,到時候結算的時候虧得就越多。

況且這筆錢不是一次性逃出來。

除了第一筆一年的租金需要一次性交上100萬之外,無論是室內裝潢還是其他裝置,都是分批次付錢。

先交定金,等資金緩和之後再補交尾款,現在都市面上都流行這麼做。

所以雖然這筆錢不是一個小數目,但對於有著一個聚寶盤,一顆半搖錢樹的終極網路公司來說,這不是問題。

劉維想了想,又給孫琳發了一封郵件。

“問一下那些員工,有沒有願意過年留下來加班的?三倍工資,也不需要做別的,只需要監督一下裝修公司的進度即可。”

很快,孫琳那邊回話了:“維哥,現在公司就我跟王寧兩個人,我回家,王寧留下,裝修公司那邊說,他們沒辦法承諾,只能讓我們自己聯絡,要是有師傅願意加班就做。”

劉維:“告訴他們,過年加班加錢,也是三倍。”

孫琳很快回了個‘ok’的手勢:“裝修師傅說沒問題!”

劉維關閉郵件,往後一躺,閉眼假寐。

搞定!

但隨後,他又睜開眼睛,皺著眉頭思考起來。

要不要也給遊戲公司這些人三倍加班費?這樣一來又是好大一筆支出。

不行!

劉維搖了搖頭,否定了這個想法。

因為遊戲產業跟攝像館不是一個性質。

雖然遊戲產業足足有三十多個人,過年這幾天加班直接額外花銷三十萬。

可相對應的,遊戲的研發進度會大大加快。

而一旦遊戲研發完成,就必須要上架售賣,雖然劉維對這款遊戲有足夠的信心失敗。

但畢竟晚一天上架,就少一分危險的可能。

攝像館那邊則是完全不同。

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