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首先,攝像館雖然只有王寧一個人選擇留下,但還有裝修師傅也是三倍工資,一來一去,不比遊戲這邊花的錢少。

其次,是因為攝像館的營銷模式不同。

遊戲是網路售賣,簡單方便,在家都可以購買。

但攝像館屬於實體業,需要客戶親自上門考察,不可能出現客戶只透過一個電話,就直接做出決定的這種行為!

更何況,劉維不打算做‘回憶攝像館’的宣傳。

實體店不宣傳,怎麼可能有客戶呢?

這麼一想,劉維頓時放心了不少。

然後,他拿出手機,他決定慶祝一波!

……

……

豪都帝景辦公區。

王寧一臉愁容的翻閱著筆記本,上面寫滿了劉總的建議。

“這些字,分開我都認識,怎麼合起來我就不懂什麼意思了?”

王寧不是看不懂,而是他無法理解。

比如‘每一個選項都用一扇門來轉換’這個設計理念。

看起來很不錯,聽起來也很不錯,想一下更加不錯。

可要是想要落實,就很難了!

怎麼落實?

按照設計稿中的規劃,一些簡單的選項只有兩三個,這些還好拍,只需要拍兩三個場景就可以過了。

可有很多複雜的場景,比如興趣愛好什麼的。

動輒七八個選項,難道還要拍七八個短片?

這的花多少錢啊!

雖然劉總不是一個很看重錢的人,但王寧作為專案經理,資金合理規劃是基礎業務能力。

不能因為劉總信任這個專案,就跟無底洞一樣往裡面扔錢。

這不僅是辜負了自己的職位,更辜負了劉總對自己的信任。

最重要的是!

就算可以花低價拍,可演員的情緒能到位嘛?

這可不是一般的‘文字冒險遊戲’,靠著玩家自我想象就可以腦補出來。

這可是實打實的電影畫面,一旦出現演員情緒不到位的情況,就會導致玩家的體驗感大幅度下降。

花多少錢,辦多少事,王寧還是清楚的。

王寧撓了撓頭,鬱悶又惆悵。

這可怎麼辦?

“叮叮!”

就在這時,王寧的手機響了,他拿起手機一看,是劉總髮的一條訊息。

“為了慶賀‘時光攝像館’計劃落實,現在提前兩天放假!”

嗷嗷嗷!

辦公區去傳來眾人興奮的嚎叫聲。

距離春節還好有幾天,公司竟然提請放假了,這次可以過一個好年了。

王寧也很高興。

但不是因為放假,而是因為他看見了‘攝像館’這三個字。

他突然想到了這個畫面應該怎麼解決了!

這麼想著,他給孫琳發了條訊息:“孫總,關於攝像館,我有一點事需要幫忙。”

很快,孫琳回了訊息:“???我已經回家了,不過我可以給你張浩的聯絡方式,現在他負責處理。”

隨後,一串電話號碼到了王寧的手機上。

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